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quarta-feira, 29 de junho de 2011

Beth'tilac - Firelands Boss


Habilidades:

Fase 1

Fire Energy: Beth'tilac irá perder "Fire Energy" ao longo do tempo. Além disso, Cinderweb Drones vai sugar parte de sua energia quando estiverem esgotados. Sempre quer Beth'tilac ficar sem energia ela ficará em chamas causando "Smoldering Devastation".
  Ember Flare: O calor intenso queima inimigos perto de Beth'tilac, dando 20.000 Fire damage aos que estão no mesmo lado da teia em que ela se encontra.
  Meteor Burn: Meteoros caem sobre a teia, causando 40.000 Fire damage em quem ficar; em dicional eles queimam um buraco na rede onde os jogadores podem vir a cair.
  Consume: Beth'tilac consome Cinderweb Spiderlings, se healando em 10% de seu life.
  Smoldering Devastation: Quando Beth'tilac estiver sem Fire Energy, ela vai ficar em chamas destruindo quem não estiver protegido por sua teia.
Burning Acid: Cinderweb Spinner cospe veneno em um player random dando 27.000 Fire damage.

Consume: Cinderweb Drone consome Cinderweb Spiderlings agora por 20% de seu life maximo e proporciona adicional movimento e atack speed.
  Burning Acid: continua a ocorrer.
Seeping Venom: Salta sobre um inimigo aleatório dentro de 5 yards, injetando veneno causando 7499 Fire Damage a cada 2 seg durante 10 seg.

Fase 2

The Widow's Kiss: O beijo da morte reduz a quantidade que o alvo pode ser curado em 2% a cada 2 segundos durante 20 seg. O alvo também causa Fire damage aos aliados em 10 yards dele.
Ember Flare: O calor intenso queima inimigos perto de Beth'tilac, dando 20.000 Fire damage aos que estão no mesmo lado da teia em que ela se encontra.
Consume: Beth'tilac consome Cinderweb Spiderlings, se healando em 10% de seu life.


Estratégia:

Usaremos 2 Tanks,  2 ou 3 Healers e o resto DPS (preferência range)
A raid começa indo junta até o Boss subir na Web, então se divide no “Grupo da Teia” e “Grupo do chão”.


Fase 1

Grupo da Teia: Formado por Tank, Healer e DPS melee
Devem subir nos filamentos da Cinderweb Spinner e vão cuidar do Boss, ela casta Meteor Burn que pode ser evitado saindo das marcas dos meteoros.
Quando sua Fire Energy estiver perto de zerar o grupo deve usar o buraco do meteoro para retornar ao chão, para não tomar Smoldering Devastation, subindo logo em seguida.

Grupo do chão: Detona os Adds.
Cinderweb Spiderling
Prioridade de kill pois podem Healar as maiores, estas aranhas minúsculas saem das cavernas abaixo da Cinderweb e instintivamente vão para proteção, podem ser consumidas pelas maiores para restaurar Heal.

 Cinderweb Drone
Deve ser tankada pelo off tank de costas para a raid e longe das Cinderweb Spiderling
essas aranhas grandes saem das cavernas abaixo da Cinderweb. Assim como as outras quando estiverem esgotadas vão subir para Beth'tilac e se recarregar a partir dela. Portanto devem ser mortas antes de conseguirem subir pois isso vai acelerar o cast de Smoldering Devastation.

   Boiling Splatter: A Cinderweb Drone cospe veneno nos inimigos em um cone frontal de 60 graus dando 63749 Fire damage.


Fase 2

Comeca depois de castar 3 Smoldering Devastation, ela desce e comeca a stakar o um buff que aumenta seu poder em 5%, por isso deve estar com nemos de 70% de life.

Com a Night acabando ela não quer ficar no zero a zero e sai distribuindo beijokas, o beijo da morte reduz progressivamente a quantidade que o tank pode ser curado, então o off tank deve assumir até acabar o buff ou até o próximo beijo.


LOOT NORMAL:



LOOT HEROIC:
  

quarta-feira, 22 de junho de 2011

Occu'thar - Baradin Hold

O demônio que ficava no centro da cela se libertou da jaula e ganhou acesso a ala ocidental da prisão, devorento todos os prisioneiros mantidos lá. Sua gula tornou seu corpo muito grande para poder sair, ficando assim preso nesta ala.
Habilidades:
Focused Fire: Occu'thar foca seu olhar em um lugar aleatorio, dando 35.000 Fire damage a cada 1 seg dentro de 12 yards.
Searing Shadows: Occu'thar causa 105.000 Shadow damage num cone de 60º a sua frente em adicional aumenta o dano shadow recebido em 100% por 30 seg.
Eyes of Occu'thar: Occu'thar forma um Eye of Occu'thar pra cada jogador e por 10 seg eles causarão dano a menos que sejam destruidos.
Gaze of Occu'thar: O Eye of Occu'thar dispara um raio causando 6.000 Shadow damage a cada 1 seg por 10 seg. Ai vem Occu'thar's Destruction.
Occu'thar's DestructionDepois de 10 seg ele é capaz de furar o alvo causando Occu'thar's Destruction, dando 25.000 Shadow damage para cada jogador.


 Estratégia:

Usaremos 2 Tanks em 10 e 25.
Ele deve ser tankado longe da raid e de costas. O main Tank receberá Searing Shadows, nessa hora o Off tank deve taunta o boss, quando este receber Searing Shadows é hora do main tank recuperar o agroo, isso se repete até o fim da luta.

O resto da raid deve ficar com range 12 yards para evitar o dano do Focused Fire, melles devem tentar rodear o boss sem colar nele para tentar manter a distancia. 
A cada 20 seg ele vai usar Eyes of Occu'thar, criando um olho para cada player, nessa hora os jogadores devem stakar e usar AOE para destruir os olhos o mais rapido possivel, como todos estarão recebendo dano, cura AOE também é necessario aqui.

É muito importante que TODOS os olhos sejam destruidos em menos de 10 segundos para evitar Occu'thar's Destruction, ou toda a raid vai receber 25.000 shadow damage até que os olhos restantes sejam mortos.

Com os olhos destruidos é hora de voltar rápido ao range 12, pois ele não perderá tempo em usar Focused Fire.

Repetindo estes passos ele vai cair fácil.